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海盗冒险游戏《ATLAS》战争系统推倒重来

  海盗冒险沙盒游戏《ATLAS》4月7日在steam开启新版本测试。代号“ATLAS 1.5”的新版是一个雄心勃勃的新篇章,它将游戏从前的战争系统推倒重来,推出了三种新的模式满足不同玩家的需要。

  殖民PVP:更多的建筑保护时间和休整期,采用了新的领地系统,为PVP创造合作的范围。限制公会数量,以保证独狼玩家和中小规模公会的游戏体验。

  帝国PVP:玩家最熟悉的《ATLAS》原始经典的PVP模式。在原有游戏模式上,对领地系统进行一些小调整以解决玩家遇到的问题。公会会员上限为250人,联盟限于四个。

  玩家可能需要重新启动Steam客户端,以确保将publictestrealm分支视为测试版选项。

  ? 岛屿的划分和排名将通过一个主要以大小为基础的记分制度进行。一家公司将有200个累计积分“花费”在岛屿的主张和解决。

  ? 不会有海权主张。维持比额表的基础是:岛屿的大小及其等级(由岛屿的点值概括),岛上有多少家不同的公司(更多的公司=较低的成本)。

  ? 要偷岛,你必须把你自己的旗帜放在敌人的范围内,从而取消敌人的旗帜。这是一个较小的半径,可以可视化按下“H”键。

  ? 解决方案的维护成本将与其点数相比较,即:30点岛的维护成本将显著低于100点岛的维护成本。

  ? 其他公司可能会在和解的基础上再接再厉。拥有该岛所有权的公司可以随时攻击建立在岛上的其他公司。定居点所有者只能在战斗或战争期间受到攻击。

  ? 世界地图将显示一个岛屿:点价值,当前所有权,岛上的税率,以及它当前的战争状态和可撤销的时间。一个岛屿的地位也将显示为:自己/艾丽/敌人。

  ? 在和平阶段,当船只在他们公司的定居点停靠15分钟后,它们将获得无懈可击。

  ? 定居点所有者从24小时的周期中选择一个非可选的9小时漏洞窗口,在这个周期中,他们的岛是可撤销的。此窗口每周可更改一次,但PTR每两天可更改一次。

  ? 一个战争宣言可以在PTR期间购买50K黄金(当ATLAS 1.5释放时100 K)加上一些不寻常的物品,以规避突袭窗口。购买时会给出一件物品。要宣战,此项目将从热棒拖到您要宣战的岛屿上。

  ? 一旦对敌方岛屿作出战争声明,攻击者必须设定至少2天(PTR上的12小时)和最多4天(PTR中的24小时)开始战争的时间,战争期间的持续时间为24小时,但PTR的持续时间为12小时。

  ? 一个岛屿有5天的冷却时间(PTR为1天),然后才能进行另一次战争宣言。

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