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游戏新闻丨《看门狗:军团》会带来深刻视角 《

  原标题:游戏新闻丨《看门狗:军团》会带来深刻视角 《大镖客2》销量达2500万

  育碧在《看门狗:军团》中引入了“可以扮演所有人”和“永久死亡”的新玩法,而现在看来,他们的野心似乎不止于此。近日游戏创意总监Clint Hocking接受了GamingBolt的采访,谈到了更多关于游戏的新内容。

  “我们并没有定下游戏发生背景的确切日期,而是让玩家们自己去理解这个时间点。在创作这样推测型的科幻时,我们会借鉴许多不同的社会、政治和科技趋势,然后对它们在科幻的未来进行推测,而在这里它们都是非常极端的状态。”

  “因此,一些我们所刻画的事情,例如世界中无处不在的无人机,或者随地可见的自动载具,感觉起来就像在不远的将来。但相对的,我们刻画的一些其他事情,例如复杂的AI,可能感觉起来就还有好几十年的距离了。我们的目的不是为了预测未来,而是为了创作一个世界,能够对我们今天世界发生的各种趋势带来深刻的视角和解释。”

  《看门狗:军团》将会在2020年3月6日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC。

  在《使命召唤:现代战争》的Beta版中将会支持跨平台联机,但是这样也产生一个问题,如果还可以跨平台共享进度,岂不是更好。IW的多人合作设计总监也被问到了相关问题,但是并没有给出明确的回答。

  不过据参与试玩的玩家透露,在游戏中还有两个“好友列表”,其中一个与主机关联,另一个与动视账号关联。博亿而共通好友列表往往与跨平台共享进度相伴而生,意味着还是有很大的可能实现这一功能的。

  在Take Two的第一季度财报中显示,截至6月30日,《荒野大镖客:救赎2》的销量已经达到了2500万,而4月30日至6月30日间,卖出了大约100万份。

  《无主之地3》的拓展DLC计划1将在即将到来的展会上公布,比如Gamescom或是PAX West。

  除开销量以外,《大镖客Online》中的微交易也让收益,CEO Strauss Zelnick表示游戏的持续生命力让他也非常兴奋,不过并没有分享收益的具体数字。

  此外,Zelnick也称,未来玩家可以期待《GTA OL》和《大镖客OL》中有更多内容,比如最近《GTA》中的赌场活动。

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